Speluitleg

In een notendop uitgelegd🥜

Door de juiste strategische keuzes te maken, kunnen beide koninkrijken een sterk leger opbouwen.🐿️⚔️ Door je eigen kaarten te kiezen, bouw je een sterke hand op. Zodra er gestreden wordt om de eikels, zullen beide spelers om de beurt 1 of meerdere van deze kaarten opleggen. Weet jij met jouw leger in combinatie met je speciale krachten een onoverwinnelijk leger op te bouwen? Stuur dan je eikeldragers en steel alle eikels van je tegenstander en bekroon jzelf tot de grootste eikel van het woud!👑

speelronden en speelfasen

Elke speelronde bestaat uit een fase 1 en optioneel nog een fase 2. In deze uitleg worden de speelronden uitgelegd. 

Om het allersterkste en machtigste rijk te krijgen, zal je eerst een groot en sterk leger moeten opbouwen, geleidt door een heldhaftige en krachtige leider. Dit doe je in de eerste fase van elke speelronde.

Je hebt vier glorieuze keuzes in fase 1:

Trainingskamp upgraden

Een goed trainingskamp is de basis van elk succesvol eekhoornleger. Met een kamp van niveau 1 krijg je misschien alleen wat enthousiaste amateur-knagers, maar als je het opkrikt naar een hoger niveau, verschijnen de elite-eekhoornkrijgers die zelfs een eekhoorn tovenaar kunnen laten beven op z’n pootjes. 

 

Je leider trainen

Een koning of koningin die niet traint, is gewoon een luxe eekhoorn in een te dure jas. Door je leider te trainen, wordt hij sterker en kan hij in gevechten extra kracht toevoegen aan je leger. Een leider van niveau 2 is een enthousiaste schreeuwer, maar een leider van niveau 5? Die laat hele troepen bibberen van angst

Legers rekruteren 

Als je trainingskamp al van een aardig niveau is, kun je meteen wat vechtersbazen binnenhalen. Van vredelivende priester eekhoorns tot vliegensvlugge ninja-eekhoorns, iedereen wil een plekje in jouw strijdmacht.

 Krachten verkrijgen

Speciale krachten maken het verschil tussen een standaard veldslag en een legendarische oorlogsvoering. Hoe hoger het niveau van je leider, hoe sterker de krachten. Een leider met de juiste krachten kan vijanden laten beven, bondgenoten inspireren en chaos veroorzaken op een manier die zelfs moeder natuur niet had zien aankomen.

Gevechtskaarten

Elke gevechtskaart heeft een bepaalde waarde. De waarde van de kaart geeft aan hoeveel een kaart kost. Daarnaast heeft elke gevechtskaart een kracht en een speciale kracht. De speervechter heeft een waarde van 1, een kracht van 1 en deze kracht wordt verhoogd naar 2 als de kaart tegenover een ruiter wordt gelegd

Krachten kaarten

Net als bij de gevechtskaarten, geeft de waarde van een kracht kaart aan hoeveel een kaart kost. Het zijn speciale krachten die de leider kan verkrijgen. Krachten kaarten kunnen erg sterk zijn in combinatie met je leger. Op de kaart staat wanneer de kaart opgelegd moet worden in het spel. Ook staat er welke kracht er met de kaart actief wordt.